Ces deux jeux ne sont ni plus ni moins que des variantes du 1, 2, 3, Soleil classique mais un poil plus dur. Plus dur pour celui qui veut devenir maître du jeu, ou plus dur pour celui qui est maître du jeu. Fiche technique d'activité : 1, 2, 3, Soleil Extrême Âge : à partir de 5 ans. Lieu : intérieur ou extérieur Durée : 10 minutes et plus. Préparation : Définir les limites du jeu. Règles et déroulement : Le maître du jeu face à son mur (ou son arbre) crie 1, 2, 3, SOLEIL. Les autres au préalable dans le poulailler tentent d'avancer le plus possible. Quand le maître se retourne, il ne doit voir personne bouger. Si quelqu'un bouge et que le maître le surprend, il retourne au poulailler. Les candidats peuvent bouger dès le moment où ils pensent que le maître ne les voit pas. Mouvement tolérés : mouv...
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